miércoles, 9 de febrero de 2011

Pantallazos(Solo Izanagi Team)

Gente Aqui tengo unas Imagenes de lo que llevo creado mirenla

--Ver Imagenes--

Video Tutorials Unity

Muchachos encontre una serie de tutoriales que se ven buenos aqui le paso el primero, pero hasta tonde vi iban mas de 61 tutoriales de ese mismo tipo.



http://www.youtube.com/watch?v=YYqzz1dy3Ak&feature=fvw

lunes, 7 de febrero de 2011

Unify Community - Wiki exclusivo para Unity

A continuación presento el Wiki de la comunidad Unify Community la cual fue aportada por Judaca.
 De esta pagina podemos extraer muchas cosas interesantes, entre ellas Scripts, Shaders, Documentación, Ejemplos, entre muchas cosas más. Eso sin contar el gran soporte que nos podría brindar.
Post dedicado a Todos by Jeral

domingo, 6 de febrero de 2011

Convertir a FBX y Editor de Materiales

Muchachos. En la propia pagina oficial de Unity hablan acerca de los formatos para los Mesh. Por favor acojan este artículo y leanlo. En cuanto a Modelado necesito que el encargado de Artes domine bien el Editor de Materiales ya que lo necesitaremos bastante para tratar los MeshRenderer de los objetos en Unity.
Modelado: FBX Exporter
Modelado (Arte) : Material Editor
Link: 
Post dedicado a Modelado by Jeral

sábado, 5 de febrero de 2011

Argile (Creacion y Diseño de Objetos)

Argile 2.1

Un programa de la misma empresa que desarrolló Quidam, y que fue incluido en la versión 3.1.5.

Es un programa fantástico, sencillo de usar, vienen objetos prediseñados que simplemente se moldean, editan y personalizan.

Igual que Quidam, no permite exportar a Unity directamente, pero podemos hacer un paso intermedio y exportarlo (Aun estamos mirando cual formato es el mas apropiado para exportar), alli con las herramientas propias de 3Ds Max editarlo aun mas a nuestro gusto, animarlo y posteriormente exportarlo a Unity. Para que el equipo de Escenarios se encargue de su ubicación.

Tutoriales

Clic sobre cada imagen para ver los tutoriales

Vídeos


Galería de Imágenes



viernes, 4 de febrero de 2011

Otra fuente interesante: Niubie

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De Google Earth a Unity - ISLA KAUAI




Cómo extraer datos de Google Earth para utilizarlos como referencia para la creacióm de terrenos realistas en Unity. En este ejemplo tomaremos como referencia la Isla Kauai del archipielago de Hawai.

http://www.3dnemo.com/031_G_to_U_ES.html

Que gran tutorial semejante tutorial es tan bueno que algo malo hay y es que la exportacion de los modelos de 3D que nos ofrecen compatibilidad con unity estan en la version Pro.

QUIDAM Studio (Diseño y creación de personajes)

Quidam Studio 3.1.5

Después de trabajar ya varias horas con este programa, sin duda, es un programa muy intuitivo y que nos ahorrara bastante tiempo creando personajes, ya que tiene una colección de personajes 3D (bases), elementos individuales (cabello, barbas, etc) y accesorios para aplicarlos al modelo (ropa, zapatos,entre otros).

Una de las cosas que mas nos importa, es la exportación, ¿Compatible con Unity (que trabaja con formato .fbx) ? Este programa no exporta a este tipo de archivos, sin embargo, como lo vamos a utilizar para crear nuestros personajes, a manera de molde, podemos exportar el modelo prefabricado en formatos que son soportados por los programas 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Lightwave, Carrara, entre otros.

Siendo el formato .3DM el mas apropiado para trabajarlo posteriormente en 3Ds Max y desde luego allí animarlo.

Vídeo Introducción:



Canal Recomendado:

http://www.youtube.com/user/Nsided

El channel es de un Francés, sin embargo tiene la opción de subtitular los videos.

Tutoriales:


Mas Vídeos:

Estos videos muestran la capacidad del programa y lo que podemos hacer en el. La gran mayoría son en Francés, así que será imposible seguir las instrucciones, pero como videos demostrativos están bien.


Tutorial: Interfaz General

Ejemplo QUIDAM to Unity3D

En este video exportan el personaje en .DAE, y lo importan en un programa llamado Animeeple. Este programa es fantastico, sin embargo para exportar en .fbx hay que pagar $50, Así que no hay posibilidad de utilizar Animeeple para animar nuestros personajes y exportarlos a Unity.


Introduction to Game Development Using Unity 3D


Muchachos de Terreno les tengo un regalito, ya se que no es mi area pero lo encontre asi q aprovechen.

Click Para Descargar!!

Tutorial Terrenos Avanzado

Son una serie de video donde se explica de forma detallada como se elabora un terreno partiendo de un Heightmap hecho apartirde una serie de paso en PhotoShop.


http://vimeo.com/7821881

Extensiones del Unity

Acá encontraremos las extenciones de unity en paquetes porfavor los del grupo de Escenarios!! hacer enfasis en los ejemplos de LocomotionSystem

http://unity3d.com/support/resources/unity-extensions/

Unity Prefabs - Prefabricated Game Content

Les presento una página a contenido de prefabs para Unity de todo tipo. Lamentablemente son comerciales per hay una que otra cosa de libre distribución, además de contar con tutoriales (en inglés).



Post dedicado a Todos by Jeral

jueves, 3 de febrero de 2011

Proyectos completos y tutoriales de parte de M2H

Equipo de dessarrollo de videojuegos de la mano de Unity, recopilación de algunos elementos de parte de ellos. Juego completo de domino y otros.

Revista: Unity 3D

Publicación 1 de la revista de UnitySpain aca les dejo el link para que la vean tiene información

Libro Unity Game Development Essentials


Libro unity en ingles muy bueno, solo falta descargarlo para comprender los secretos de nuestra herramienta Unity 3D.
Post dedicado a Todos by Exum

¡Importante! - Políticas de Trabajo

A continuación doy libre exposición a las políticas de trabajo que he planteado hasta el momento con sus respectivos detalles para evitar ambigüedades. Todo miembro debe estar de acuerdo con la estipulaciones a las cuales lleguemos eventualmente. Si requieren la modificación de algún punto en especifico favor comunicarse conmigo via Messenger o en su defecto escribir comentarios en este post.
 Post dedicado a Todos by Jeral

Video Unity - Guia para Juego de Gusanos

Son una serie de video donde explican la mayoria de elementos basicos para crear un juego de gusanos
Link de la primera parte de una serie de 29 partes del tutorial



Post dedicado a Escenarios by Exum

Introducción a las texturas GUI, texto y a la función onGUI()

A continuación les presento una introducción a la creación de interfaces gráficas de usuario mediante texturas y la función creada para esto: onGUI().



Tutorial: Unity's GUI Tools on Prezi

Manejo de IO e Interfaz Grafica de Usuario en Unity

A continuacion les presento un sitio donde se encuentran una serie de guías en video para la creación de un editor básico de texto con una interfaz gráfica de usuario en Unity mediante el IO de C#.
Post dedicado a Gameplay by Jeral

La Biblia de 3Ds Max 2010

Miren esto muchachos.......
Si señores, la biblia de 3Ds Max en ingles.
Click para Descargar!!
Para los que no tienen JDownloader les recomiendo bajarlo ya que lo de arriba es un contenedor de links de JDownloader
Post dedicado a Modelado by Luxus

Tutorial en Español Unity

Ese tutorial tiene informacion basica sobre la introduccion a unity, su elementos y alguna herramientas basicas.
Incluye una parte muy basica sobre el manejo de scripts

Guias para Unity (TornadoTwins - Expertos)


Bueno esta es una pagina que podria ser de gran utilidad para los de Escenarios y talvez para los de Gameplay, porque hay varios tutoriales que los ayudaran, lo unico es que esta todo en ingles asi que les tocará interpretar

http://tornadotwins.com/

Tutoriales para 3Ds Max

Bueno para los de modelado aqui esta un tutorial de como hacer una casa, seria bueno que lo hagan para que sepan como es el manejo de 3Ds Max.



http://www.youtube.com/watch?v=TYipQJXTaGI&feature=fvw

Convertir código UnityScript a C#

Aplicación Web creada con PHP para la generación de código C# basado en UnityScript (lenguaje heredado de Javascript que pertenece al gremio de lenguajes de Script: ECMAScript), para el desarrollo de secuencias de comandos para Unity Game Engine.
Post dedicado a Gameplay by Jeral

Unity Basics

A continuación les presento la página oficial de bases de Unity (en inglés) para que aprendan lo más básico del entorno integrado de desarrollo de videojuegos.