domingo, 6 de febrero de 2011

Convertir a FBX y Editor de Materiales

Muchachos. En la propia pagina oficial de Unity hablan acerca de los formatos para los Mesh. Por favor acojan este artículo y leanlo. En cuanto a Modelado necesito que el encargado de Artes domine bien el Editor de Materiales ya que lo necesitaremos bastante para tratar los MeshRenderer de los objetos en Unity.
Modelado: FBX Exporter
Modelado (Arte) : Material Editor
Link: 
Post dedicado a Modelado by Jeral

No hay comentarios:

Publicar un comentario